Gestatten, ich, der Heiler.
Würde man die Klassenverteilung aller bisherigen, aktuellen und zukünftigen Onlinerollenspiele in einen riesigen digitalen Topf werfen, kräftig umrühren und die Brühe statistisch auswerten, käme man zu folgendem Ergebnis: Sehr wenig Heiler. Noch weniger Tanks. Eine Anzahl X Damage Dealer. Wobei die Zahl X dem höchsten Wert entspricht, den sich euer in Algebra geschulter Verstand überhaupt […]
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